Objectif du projet
Construire un terrain d'expérimentation pour observer une boucle de simulation: agents autonomes, monstres, factions légères, événements de monde et interactions répétées dans un environnement 3D.
Direction actuelle
- Prototype Godot 4 actif dans le dossier
game3d/. - Scène principale sandbox 3D avec boucle de simulation observable.
- IA simple, combat, magie, régulation de population et événements de monde.
- Ancien simulateur Python conservé comme laboratoire sous
legacy_python/.